“今年的各大游戏奖项,我觉得应该也没有任何悬念了。”
“的确,从游戏制作人的角度来看,我玩任何一款游戏的时候,都会去思考,这款游戏为什么会这样设计。”
“可玩《GTA》的时候,我真的是沉浸到洛圣都去了!”
“开放世界,嗯,没错,皇途游戏就是这样定义《GTA》的游戏类型的。”
“不得不承认,他们的确开创了一个新的游戏类型,我从来都没有想过游戏,竟然可以做成这样。”
“但相应的成本也是十分的庞大,这种类型的游戏,我觉得应该只有一线游戏厂商,才有资本去尝试。”
“没错,游戏里面有太多细节的内容了!”
无数游戏制作人讨论着这件事情,而讨论讨论着,就变成了对《GTA》的夸赞。
截止到目前为止,这已经上限了将近一天了。
游戏中完整的剧情,虽然还没有展现出来,可整个游戏的玩法还有庞大的规模,却是放在这里的。
只能够用史无前例来形容,无论是玩家还是业界的游戏制作人,初次见到的时候只有震撼。