刚看到这部电影是名称时,感觉应该是一个科幻+悬疑的片子。结果呢,说科幻吧,拍的有点太接地气,通灵的能力在电影中虽然表现了出来,但是总感觉缺少点渲染,烘托这种超强的能力,让通灵显得更高大上点,更吸引人点,说的直白点就是让观众有种“我如果有这种能力那就太好了”的欲望;而且对于通灵的片段做的并不精致,比较粗糙,感觉就是一张没有加滤镜的照片,缺少点科幻片的感觉。说是悬疑吧,全片除了需要猜猜通灵到底是通的什么,过去、未来还是仅仅获取别人的感受,剧情上,基本不需要费什脑子,跟着剧情一步步走就可以,悬念太少,而且悬念揭晓的也有些着急了。基本上,通灵到了什么,没过几分钟,就揭晓了通灵的结果;犯罪的杀人套路也揭晓的太快了,说实在的就仅从悬疑这个角度来讲,还不如《过道》悬。所以,这部电影就是一个伦理片吗?法拉利兄弟(之一)现在能把电影拍成这样,也算是洗尽铅华。他们最拿手的就是片中这样的轻松、简单,两个性格截然不同的伙伴在一路上摸爬滚打,从开始回家一直到片尾,又找到了儿时看九十年代好莱坞合家欢电影时感到的暖融融。虽然有一个迎合时代的黑权主题摆在那儿,想要讲什么、怎么讲能够一望可知,但细部处理,尤其是对话和情节呼应全都简洁精湛。戏剧冲突多由“态度不好”引发,这既不好写也不好演,剧本和表演都极为出色。除此之外,电影对语言的敏锐把握是我最喜欢的地方,哪些话是过分拿腔拿调的,哪些话是粗俗的,哪些话没有礼貌,哪些话表达善意,再加上故事里对书写能力和语言礼仪的强调,影片具备一种精准和智性。所有严肃议题全被微微的喜剧效果一带而过,对不公的呐喊处理得十分宽广,爱这部影片,也爱法拉利用故意露出的笨拙所达到的真挚过道(5张)过道1、新式房子由大门通向各房间的走道。2、旧式房子连通各个院子的走道,特指大门所在的一间或半间屋子。过道常常让人觉得狭长,单调有些局促。如何让它变得宽敞明亮,增加行进之中的乐趣,又能很好的连接两个空间,这是设计所要达到的目的。在公共空间中,由于使用功能的重要,我们常可以看到很多优秀的过道设计,有时还兼有艺术品展示和休息区的功能。但在家居空间中过道常常被人们忽略,设计得乏味没有特点。其实过道的处理也是提升家居品位的重要因素。灯光:明亮的光线可以让空间显得宽敞,也可以缓解狭长过道所产生的紧张感。过道常用多个筒灯、射灯、壁灯营造光环境。顶面:过道上方一般有梁,所以要吊顶处理,吊顶宜简洁流畅,图案以能体现韵律和节奏的线性为主,横向为佳。吊顶要和灯光的设计协调。顶面尽量用清浅的颜色,不要造成凌乱和压抑之感。地面:地面最好用耐磨易清洁的材料,地转的花纹或者木地板的花纹最好横向排布。地面的颜色可比顶面稍深,也可以区别于相邻空间,但是也不宜太深。墙面:一般不要做过多装饰和造型,以占用空间。增加一些具有导向性的装饰品即可。过道的设计根据情况不同,设计的重点和处理的技巧也不同。对于封闭式且很狭长的过道,可以在过道的末端做对景台,吸引人的视线,让人感觉不到狭长。在一个大空间内的开放式过道,这就需要我们从顶面和地面来区分它的空间,可以做顶面地面造型或材质的呼应,也可以在地面做地花引导,来凸显过道的功能.开放式的过道要十分注意与周边环境的融合和协调。如果是一个半开放式又比较宽敞的过道,那么墙面可以作为设计的重点,我们可以通过材质的凹凸变化,丰富的色彩和图案等增加过道的动感。如果是一条直直的过道,中国人讲究婉转迂回,一般不喜欢。当我们遇到这种情况,就需要借助造型来打破这种格局,可以做弧形的边角处理,可以增加墙面的变化来吸引注意力。1、过道不要放置过多杂物和摆放大型家具,要保持行进的通畅。2、过道灯多时开关要分组,以免造成浪费。3、过道墙面饰品要精而简,布置要有节奏感。
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